GameJam och Xpo 2011
Vårens GameJam på BTH avslutat.
Bidraget blev detta.

Spelare som utrotar Parasiter!
Spelets namn är som kan utläsas på Screenshottet, Starpilot, det skapades på 27h av mig, Jonas Gransing och Mario Gryth.
Jonas skapade modellerna och grafiken, medans Mario stod för alla ljud i spelet.
Då temat var Parasit tänkte vi oss att spelet handlar om utrotning av Parasiter i ett blodomlopp på en patient eller dylikt.
Farkosterna som styrs är Nanofarkoster eller helt enkelt, dödsmaskiner i fin förpackning
Spelet går ut på att döda allt som kommer ovanifrån och akta sig för dom gröna pilarna.
Det speciella med spelet, då konceptet i sig är lika gammalt om datorspel i sig självt, är styrningen.
Bägge farkosterna kontrolleras samtidigt, antingen av en person eller av två i Co Op.
Tillsammans skjuter man iväg en ljus beam som dödar allt i sin väg, dör en farkost går det inte att skjuta igen för än den respawnar.
Förutom detta har Brutalson visning imorgon på BTH:s Xpo, Kärlek, ettor och nollor.
Både i en monter och en kort visning av spelet i en av föreläsningssalarna.
Sista versionen av WASD släpptes för inte så kort tid sedan!
En mindre filmserie vi deltagit i anordnats av några andra studenter på skolan.
Där visas hur vi och två andra grupper utvecklar våra kandidatarbeten med lite intervjuer och liknande.
Senaste versionen av Brutalson
En viktig detalj angående spelet, i dagsläget så kan huvudkaraktären bli osynlig vid dödsfall och när ett byte sker mellan Egypten och Grekland.
Om så är fallet, byt område eller gå ut till huvudmenyn för att sedan trycka ”Continue”.
