Spelet Zone är ett Team-baserat arena spel där målet är att försvara en eller flera baser från motståndarlaget.
Det är ett multiplayer spel ämnat för internet där spelaren registrerar sig på en sida och sedan spelar med sin egen profil för ära och berömmelse
Zonen plockas genom att samla ett högre antal av dina lagmedlemmar inom dess area.
Efter att ha plockat zonen ökar sedan lagets poäng och slutligen(vid 200 poäng) vinner ett av lagen rundan, ett poäng ges till laget som van och en ny runda startar.
Laget som först får 3 raka vinster vinner spelomgången.
För att både försvara sig och spela offensivt har spelaren en ljus-disk, denna skjuts iväg framåt, passerar den sedan vissa portaler på vägen förändras dess attributer.
Den kan till exempel, öka hastighet, minska hastighet för att sedan explodera, eller splittras i 3 nya diskar.
Alla spelare som kolliderar med disken och är av motsatt lag blir sedan “eliminerade”.
Ett youtube clip som visar spelet.
Spelet skapades under 10 veckor av.
Adam Westman : Programmerare.
Anton Svensson : Programmerare.
Christoffer Torshall : Programmerare.
Jonas Gransin : Grafiker / Designer.
Stefan Gökstorp : Grfiker / Designer / Level Designer.
Mario Gryth : Ljud Designer.
